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【全球新视野】三国志14全个性是什么(全个性介绍)

2023-05-29 06:19:41 来源:互联网
音频解说

1、奸雄(曹操):特定范围内的自势力部队的全能力上升(舰船、兵器除外)。

2、枭雄(董卓):特定范围内的敌方部队的全能力下降(舰船、兵器除外)。

3、洞察(赵云):自部队、身为太守所在的据点不会陷入状态异常。


(资料图片)

4、神眼(郭嘉、张良、乐毅、孙膑):特定范围内的己方势力部队陷入异常状态时,可缩短时间。

5、虚实(司马懿、张良、李牧、孙膑):特定范围内的敌方部队陷入异常状态时,可延长时间。

6、火神(周瑜):自部队、身为太守所在的城市不会受到火的影响,【火计】必定成功。

7、飞将(吕布):移动时在大河以外的全地形不受敌方影响,无视包围效果(舰船、兵器除外)。

8、脱兔(刘备):撤退时自部队的机动上升,无视敌方影响(舰船、兵器除外)。

9、任才(孙权):特定范围内己方部队较多时,自部队的全能力上升。

10、神威(马超):特定范围内的敌部队数量多时,自部队的全能力上升。

11、黄天(张角):下回合开始时,恢复特定范围内己方部队的伤兵。

12、斗将(张飞、白起):自部队不受包围效果的影响。

13、矍铄(黄忠、廉颇):自己到达一定年龄以上时,自部队的全能力上升,单挑获得优待。

14、神将(关羽、乐毅):特定范围内的自势力部队的攻军、防御上升。

15、卧龙(诸葛亮):状态异常战法必定成功,期间延长,状态异常无效,解除效果范围内的陷阱。

16、凤雏(庞统):特定范围内的敌方部队的异常状态战法的成功率下降。

17、神机(陆逊、吴起):特定范围内的敌方部队的攻军、防御下降。

18、疾走:自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。

19、扫荡:自部队的攻军上升(舰船、兵器除外)。

20、远矢:自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。

21、坚守:自部队的防御上升(舰船、兵器除外)。

22、摧墙:自部队的破城上升(舰船、兵器除外)。

23、发明:自部队的阵形为兵器时,攻城与破城上升

24、骁将:特定范围内的自势力部队的攻军上升(舰船、兵器除外)。

25、勇将:特定范围内的自势力部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。

26、强将:特定范围内的自势力部队的防御上升(舰船、兵器除外)。

27、督将:特定范围内的自势力部队的破城上升(舰船、兵器除外)。

28、机智:特定范围内的敌方部队的攻军下降(舰船、兵器除外)。

29、诡计:特定范围内的敌方部队的攻城下降(舰船、兵器除外)。

30、妙算:特定范围内的敌方部队的防御下降(舰船、兵器除外)。

31、诈谋:特定范围内的敌方部队的破城下降(舰船、兵器除外)。

32、长驱:自部队的士气不易下降。

33、求心:特定范围内的自势力部队不易降低士气。

34、威风:特定范围内的敌方部队容易降低士气。

35、奏乐:下一回合开始时,自部队特定范围内的自势力部队士气上升。

36、幻术:下一回合开始时,自部队特定范围内的敌方部队士气下降。

37、一心:自部队受到攻击时士气不易下降。

38、昂扬:击破特定范围内的敌方部队时,自部队士气上升。

39、诗韵:击破特定范围内的敌方部队时,范围内的自势力部队士气上升。

40、怒发:特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气上升。

41、节约:自部队的兵粮消耗减少。

42、屯田:特定范围内的己方部队兵粮消耗减少。

43、不屈:切断兵站时,自部队的士气不易下降。

44、泰然:切断兵站时,自部队不会陷入状态异常

45、守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入异常状态【混乱】。

46、果敢:自部队不会陷入异常状态【止步】

47、沉着:自部队、身为太守所在的据点不会陷入异常状态【挑衅】。

48、明镜:特定范围内的己方部队陷入异常状态【混乱】时,可缩短时间。

49、督厉:特定范围内的己方部队陷入异常状态【止步】时,可缩短时间。

50、谏止:特定范围内的己方部队陷入异常状态【挑衅】时,可缩短时间。

51、煽动:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【混乱】时,可延长时间。

52、封杀:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【止步】时,可延长时间。

53、言毒:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【挑衅】时,可延长时间。

54、火攻:自部队、身为太守所在的城市受到的火的伤害减少,【火计】成功率上升。

55、破陷:自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱。

56、慎重:来自敌方势力陷阱的伤害减少。

57、筑城:自部队的陷阱与设施的建设速度上升。

58、英名:扩大自部队占领范围所需的士兵减少。

59、豪杰:容易发生单挑。

60、一骑:容易发生单挑,在单挑时获得优势。

61、调配:率领输送部队时,可输送量增加。

62、运输:率领输送部队时,机动上升。

63、使役:位于府时,自部队的全能力上升。

64、再起:位于府上时,下一回合开始时恢复自部队的伤兵。

65、水战:在大河,自部队的全能力上升。

66、山战:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

67、林战:在森林、密林时,自部队的全能力上升。

68、乌桓:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

69、鲜卑:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

70、匈奴:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

71、羌氐:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

72、山越:在森林、密林、湿地、浅滩、河川时,自部队的全能力上升。

73、南中:在森林、密林,自部队的全能力上升。

74、解毒:不会受到毒的影响。

75、藤甲:火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍。

76、石兵:可以建造石兵八阵。

77、勇士:容易使敌方武将负伤、战死。

78、捕缚:容易俘虏敌方武将。

79、护卫:特定范围内的自部队不会负伤、战死。

80、血路:特定范围内的自部队不会遭到俘虏。

81、强运:自部队不会负伤、战死,不会被俘。

82、地利:位于己方势力的区域时,自部队全能力上升。

83、胆量:在一定兵数以下时,自部队全能力上升。

84、倾国:特定范围内的敌方部队(男)的全能力下降。

85、才媛:特定范围内的敌方部队(男)陷入异常状态时,可延长时间。

86、支援:特定范围内的己方部队(男)的全能力上升。

87、殿军:撤退时,自部队的防御上升。

88、名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。

89、振兴:任命为区域官员时,开发容易上升。

90、法律:任命为区域官员时,治安容易上升。

91、文化:任命为区域官员时,人口容易上升。

92、征税:担任区域官员时,资金容易上升。

93、农政:担任区域官员时,兵粮容易上升。

94、教化:担任区域官员时,士兵容易上升。

95、能吏:任命为区域官员时,花费的费用减少。

96、招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升。

97、操练:任命为训练官员时,士气容易上升。

98、人脉:擢用、探索所需的天数缩短。

99、眼力:擢用、探索时可以获得优待。

100、论客:外交可以获得优待。

101、策士:计略可以获得优待。

102、抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。

103、亲乌:位于所属城市时,不会出现乌桓。可用计略【埋伏之毒】使乌桓出现。

104、亲鲜:位于所属城市时,不会出现鲜卑。可用计略【埋伏之毒】使鲜卑出现。

105、亲羌:位于所属城市时,不会出现羌。可用计略【埋伏之毒】使羌出现。

106、亲越:位于所属城市时,不会出现山越。可用计略【埋伏之毒】使山越出现。

107、亲南:位于所属城市时,不会出现南中。可用计略【埋伏之毒】使南中出现。

108、占术:位于所属城市时,不会发生灾害,容易丰收。

109、坚牢:位于所属城市时,城市遭到攻击时的反击伤害上升。

110、修理:位于所属城市时,耐久的恢复量增加。

111、医术:位于所属城市时,伤兵、伤兵武将的恢复量增加。

112、富豪:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的资金。

113、米道:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的兵粮。

114、王佐:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高开发。

115、柱石:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高治安。

116、寡欲:自己的俸禄减少。

117、强健:不易伤病。

118、潜在:获得的经验值上升。

119、史官:主义经验的获得量增加。

120、学者:自己与君主的主义相同时,每回合均可获得主义经验。

121、动员:包括官职,指挥士兵增加1000。

122、智囊:提案更容易登场。

123、操舵:使用舰船时,自部队的移动不会因敌方的影响而降低(仅限大河)。

124、莽撞:在命令设定中无法选择-敌接近时【无视】,自主撤退【许可】。

125、胆小:在命令设定中无法选择-敌人接近时【攻击】,自主撤退【不可】,追击【许可】。

126、功名:在命令设定中无法选择-追击【不可】,事后命令【撤退】。

127、消沉:特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气下降。

128、浪费:自部队的兵粮消耗增加。

129、惊慌:切断兵站时,自部队的士气容易下降。

130、酒疯:切断兵站时,自部队的全能力下降。

131、短虑:延长自部队、身为太守所在的据点陷入状态异常的时间。

132、鲁莽:延长自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【混乱】的时间。

133、优柔:延长自部队陷入异常状态【止步】的时间。

134、暴躁:延长自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【挑衅】的时间。

135、直率:来自敌方势力陷阱的伤害增加。

136、恶名:扩大自部队占领范围所需的士兵增加。

137、贼徒:位于府上时,下一回合开始时该区域的治安下降。

138、傲慢:一定兵数以下时,自部队的全能力下降。

139、懦弱:撤退时,自部队的全能力下降。

140、贪婪:自己的俸禄增加。

141、虚弱:容易伤病。

142、相关攻略:《三国志14:威力加强版》全阵形效果一览

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